Panduan untuk pengembangan aplikasi Android

Panduan untuk pengembangan aplikasi Android untuk pemula lengkap dalam 5 langkah mudah

Panduan untuk pengembangan aplikasi Android
Mempelajari pengembangan aplikasi Android mungkin juga tampak seperti misi yang menakutkan, tetapi dapat membuka peluang internasional. Anda harus membuat "aplikasi hit" berikut yang menyesuaikan cara kita melukis atau berinteraksi satu sama lain. Mungkin Anda akan memperluas alat yang dapat Anda gunakan sendiri untuk meningkatkan alur kerja Anda. Atau mungkin Anda hanya akan mendapatkan keuntungan dari kemampuan baru yang memberi Anda aktivitas yang sangat baik!  

Apa pun masalahnya, mendapatkan pengetahuan tentang pengembangan aplikasi Android mungkin tidak sesulit yang Anda duga, selama Anda memahami untuk apa semua elemen bergerak yang berbeda, dan memiliki peta jalan untuk memandu Anda. Ini adalah peta jalan itu! 

Langkah 1: Mengunduh peralatan yang Anda butuhkan untuk peningkatan aplikasi Android. Pertama, Anda ingin membuat lingkungan perbaikan Anda sehingga laptop Anda siap untuk membantu impian pengembangan Android Anda. Untuk itu, Anda memerlukan Android Studio dan Android SDK. Untungnya, mereka masing-masing dikemas bersama dalam unduhan yang belum menikah yang dapat Anda temukan di sini. 

Android Studio adalah ide. Itu singkatan dari "lingkungan pengembangan yang disertakan," yang pada dasarnya adalah antarmuka di mana Anda dapat memasukkan kode Anda (secara luas Java atau Kotlin) dan mendapatkan akses ke semua alat luar biasa yang penting untuk pengembangan. Android Studio memungkinkan Anda untuk mendapatkan hak masuk ke perpustakaan dan API dari Android SDK, sehingga memberi Anda akses ke fungsi asli gadget yang sedang berjalan. Anda juga akan dapat membangun aplikasi Anda menjadi APK penggunaan Gradle, memeriksanya melalui "perangkat digital" (emulator), dan men-debug kode Anda saat berjalan. 

Dengan semua yang dikatakan, perlu diingat bahwa ada berbagai opsi yang tersedia untuk peningkatan aplikasi Android Anda. Misalnya, Unity adalah alat yang benar-benar efektif untuk pengembangan game go-platform yang masih membantu Android. Demikian juga, Visual Studio dengan Xamarin adalah kombinasi yang luar biasa untuk mengembangkan aplikasi pass-platform di C #. 

Android Studio adalah area yang memuaskan bagi sebagian besar orang untuk memulai (dengan pengembangan game Android menjadi pengecualian), terutama karena menyediakan semua peralatan dan sumber daya tambahan ini di satu lingkungan.Untungnya, pengaturannya cukup sederhana dan Anda paling mudah ingin mengikuti instruksi di layar. 

Jika Anda memerlukan bantuan untuk mendapatkan instalasi, uji pendidikan Android Studio kami untuk pemula. Dan manual kami dalam perjalanan untuk mengatur SDK Android. 

Langkah 2: Memulai misi baru Setelah Anda memiliki Android Studio ke perangkat Anda, langkah selanjutnya adalah memulai proyek baru. Ini adalah sistem yang tulus, tetapi Anda harus membuat beberapa keputusan sehingga akan berpengaruh dalam peningkatan aplikasi Android Anda ke depan. 
 Buka File > Proyek Baru > Baru. Anda sekarang akan diminta untuk memilih "Template Proyek." Ini mendefinisikan elemen kode dan UI sehingga dapat dilindungi di aplikasi baru Anda saat ratusan.
 
Kata "Aktivitas" mengacu pada "layar" di aplikasi Anda. Dengan demikian, proyek dengan "Tidak Ada Aktivitas" mungkin benar-benar kosong, selain dari bentuk rekaman sederhana. "Aktivitas Dasar" sebagai alternatif akan membuat tampilan awal di aplikasi Anda dan akan mengunggah tombol di bagian bawah dan menu hamburger di puncak. Ini bukan faktor yang tidak biasa di banyak aplikasi Android, jadi ini dapat menghemat waktu Anda. 

Yang mengatakan, itu juga dapat membahayakan membuat hal-hal yang lebih kompleks saat Anda pertama kali memahami perkembangan. Untuk alasan itu, kita akan memilih "Aktivitas Kosong." Ini akan menciptakan hobi dan beberapa file untuk kita, tetapi tidak mendapatkan banyak kode tambahan.
 
Pilih nama dan "nama paket" ke aplikasi baru Anda. Panggilan adalah apa yang akan dilihat target pasar Anda saat aplikasi terhubung di perangkat mereka. Panggilan paket adalah referensi internal yang digunakan oleh Android untuk membedakannya dari aplikasi lain. Ini harus disusun dengan domain tingkat puncak Anda (misalnya .com), nama domain, dan panggilan aplikasi. 
 Misalnya: com.androidauthority.sampleapp. 

Baca juga : Kursus Android 

Jika Anda tidak memiliki domain atau organisasi, cukup gunakan "com" diikuti oleh sesuatu yang menarik bagi Anda! Anda juga ingin memutuskan di mana Anda memerlukan dokumen untuk disimpan dan bahasa apa yang akan Anda kode: Java atau Kotlin.Java vs Kotlin untuk peningkatan aplikasi Android 
 
Salah satu pilihan paling penting yang ingin Anda buat sebagai pengembang Android adalah apakah Anda akan menganalisis Kotlin atau Java. Kedua bahasa secara resmi didukung melalui Google dan Android Studio, tetapi mereka memiliki beberapa perbedaan yang luar biasa. 
 
Java telah didukung oleh Google paling lama dan merupakan apa yang telah digunakan oleh pembangun untuk membuat aplikasi Android selama bertahun-tahun. Java juga merupakan salah satu bahasa pemrograman yang paling diminati di dunia, yang menjadikannya keinginan yang luar biasa bagi orang-orang yang ingin memulai karir dalam pengembangan. Sebagai bahasa pemrograman Android tertua, ada juga sedikit lebih banyak panduan untuk Java vs Kotlin, meskipun tidak lagi dengan menggunakan banyak. 

Kotlin, sebagai alternatif, telah menjadi preferensi yang diinginkan Google untuk peningkatan Android. Ini adalah default ketika memulai aplikasi baru, dan itu jauh mungkin untuk berakhir lebih umum di depan. Kotlin juga jauh lebih mudah untuk menjadi akrab dengan jika Anda seorang pemula yang lengkap. 

Untuk alasan tersebut, Kotlin mungkin adalah bahasa yang diinginkan untuk pembuat Android yang dapat memperoleh pengetahuan untuk menghibur, atau yang tidak memiliki aspirasi untuk berkembang untuk platform lain. Namun, Java lebih masuk akal jika Anda ingin tahu tentang berubah menjadi pengembang ahli. 

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang dua opsi di sini dengan cara menganalisis panduan kami untuk Kotlin vs Java untuk Android.Minimum SDK 
Akhirnya, Anda juga ingin mempertimbangkan SDK Minimum Anda. Ini adalah versi android terendah yang Anda ingin aplikasi Anda untuk mendukung. Semakin rendah Anda membuat variasi yang luas ini, semakin luas target pasar kemampuan Anda. 

Perlu diingat bahwa mungkin ada biaya adopsi yang sangat rendah untuk versi Android saat ini, jadi tetap berpegang pada pembaruan terbaru akan mencegah banyak pelanggan mencoba pengenalan Anda. 
 Jimmy Westenberg / Otoritas Android 

Namun, Anda akan dapat masuk ke fitur android yang canggih jika Anda menginginkan model terbaru yang lebih besar. Jika Anda menginginkan suara membantu gelembung obrolan, maka Anda harus tetap menggunakan versi terbaru. 

Langkah ketiga: Biasakan diri Anda dengan dokumen 
Saya tidak lupa pertama kali saya mencoba pengembangan aplikasi Android. Saya memuat Android Studio dan menjadi langsung bingung dengan apa yang saya lihat. Ada agar banyak dokumen unik, lebih dari satu jenis kode, folder, dan banyak lagi! Ini menjadi dunia yang jauh dari catatan bersih yang belum menikah yang biasa saya jalankan dengan Python atau mungkin QBasic (kita semua ingat QBasic ??). 
 
Ini mungkin sebagai pengganti yang menakutkan, tetapi inilah yang ingin Anda ketahui. Catatan ini terbuka adalah MainActivity.java atau MainActivity.kt. Ini adalah file penilaian yang baik untuk hobi yang akan menentukan bagaimana aplikasi Anda berperilaku. Lihat di sebelah kiri, dan Anda akan melihat bahwa file ini ditentukan dalam: Aplikasi > MyApplication > src > prinsipal > java > com > nama perusahaan > myapplication. 

Folder yang digunakan sangat penting untuk pengembangan aplikasi Android, karena mereka membantu Android Studio dan Gradle untuk menemukan semuanya dan membangunnya secara efektif (lebih baik pada Gradle dalam sedetik). Cukuplah untuk menyebutkan, Anda tidak bisa hanya mengganti nama ini sesuka Anda! 

Anda akan mengatakan bahwa sudah ada beberapa kode di halaman utama. Inilah yang kami beri nama "kode boilerplate," yang berarti bahwa itu adalah kode yang hampir sama di seluruh inisiatif aplikasi yang berbeda dan yang diperlukan untuk membuat lukisan kemampuan dasar. Kode boilerplate adalah apa yang akan Anda temukan sendiri mengetik lagi dan lagi! Salah satu keuntungan dari Kotlin adalah bahwa hal itu membutuhkan boilerplate jauh lebih sedikit, yang berarti bahwa Anda akan memiliki lebih sedikit kode untuk tampilan Anda jika itu yang Anda pilih. 

Memperkenalkan file format Fungsi kode ini adalah untuk menginformasikan Android di mana file tata letak terkait berada. File format sedikit eksklusif dari laporan Kotlin/Java. Ini mendefinisikan cara minat muncul, dan memungkinkan Anda menambahkan hal-hal seperti tombol, teks, dan jendela browser. 

Anda akan menemukan file ini di: Aplikasi > > src > res > format. Ini bisa disebut activity_main.xml. Perhatikan bahwa file yang disimpan dalam folder sumber tidak dapat menggunakan modal; mereka perlu menerapkan gambar garis bawah untuk membedakan kata-kata yang berbeda. Klik dua kali dalam file ini dan itu akan terbuka di jendela utama tempat Anda mengedit kode Anda. Perhatikan bahwa Anda dapat beralih di antara dokumen yang terbuka penggunaan tab di sepanjang bagian atas.
 
Anda dapat melihat laporan ini melalui tampilan "Kode", tampilan "Desain", atau tampilan terpisah yang menunjukkan aspek-melalui-aspek jendela tersebut. Ada tombol untuk mengganti mode di kanan atas.
 
Dalam tampilan tata letak, Anda pasti dapat menyeret dan menjatuhkan widget yang berbeda ke layar tampilan. Tampilan kode menunjukkan anda beban script XML. Saat Anda menambahkan widget baru melalui tampilan Desain, skrip ini akan diganti. 

Demikian juga, Anda dapat men-tweak rumah widget (disebut "perspektif") di sini dan melihat mereka bermeditasi secara real-time melalui tampilan Kode.

Tersedia Jasa Pembuatan Aplikasi Android, Call Us 0896-5331-2998